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预计2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美约50%来自移动游戏

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发表于 2024-9-26 19:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
Sensor Tower、IDC和Mistplay三方合作对游戏行业进行了全面的分析。根据预测,2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元,其中有约50%来自移动游戏,表明该市场依然在游戏界占据主导地位,因为主机游戏、PC/Mac游戏和掌上游戏机的占比分别只在25%、24%和1%左右。用户支出方面,移动游戏在2023年的表现很不好,但目前已经出现了触底反弹的迹象。随着近期多款热门游戏的成功和新游戏的推出,移动游戏的用户支出在2024年有望实现6%的年同比增长,且后续还可能有更长的增长期。 中国游戏论坛 中国游戏论坛 论坛大厅




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发表于 2024-9-26 19:39:18 | 显示全部楼层
期待看到更多精彩的讨论
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发表于 2024-9-26 20:41:21 | 显示全部楼层
"感谢你的评论,
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发表于 2024-9-26 21:05:02 | 显示全部楼层
我已经迫不及待地要去尝试了。
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发表于 2024-9-26 22:05:48 | 显示全部楼层
谢谢你的分享,
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发表于 2024-9-27 00:06:58 | 显示全部楼层
感谢您的参与讨论,您的观点很有启发性
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发表于 2024-9-27 00:19:43 | 显示全部楼层
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