游戏论坛社区 发表于 2024-10-18 23:19:52

用游戏讲好中国故事 传统文化助力“四川造”游戏火爆出圈

今年8月,《黑神话:悟空》风靡全球,游戏凭借对中华优秀传统文化的深度挖掘,以精美绝伦的东方美学视角,精彩纷呈的中国神话故事,酣畅淋漓的游戏体验出圈,而这也为本土游戏产业发展提供了新的启示。10月12日,2024天府书展重点活动之一的“精品游戏引领产业高质量发展研讨会”在成都举办。会上举行了首届“星游奖”游戏作品大赛颁奖仪式,成都东极六感信息科技有限公司(以下简称“东极六感”)开发的游戏《二十四节气》获得二等奖。《二十四节气》游戏演示从《黑神话:悟空》到《二十四节气》,这些优秀的游戏背后,都有着中国传统文化的身影,在中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然看来,深厚的文化内涵和正确的世界观价值观是游戏精品的核心竞争力。当下,还有多款蕴含中国传统文化元素的“四川造”游戏大受追捧或即将亮相,在中国传统文化元素的助力下,一大批国产游戏正在出圈。挖掘传统文化内涵用游戏讲好中国故事“我们目前正在做《二十四节气》的最后调优,预计明年春节前后上线。”10月15日,记者在位于成都高新区天府长岛数字文创园的东极六感,见到了东极六感执行董事田海博,公司上下一片忙碌。在田海博的办公室,一块榫卯积木摆件非常显眼,而这正来自东极六感的第一款游戏《匠木》,这也是一款火爆出圈的手游。《匠木》是以非物质文化遗产“榫卯”为核心的中国文化游戏产品,也是原创空间解谜类国风手机端游戏。2020年6月,该游戏全平台上线,此后相继荣获故宫、IMGA、Indieplay等颁发的多项国内外游戏大奖,并获得优秀中华传统文化游戏、Nextidea游戏创意大赛金奖等奖项,被中国共产党历史展览馆长期展示,法国吉美博物馆收藏。《匠木》显然,作为一家游戏公司,成立于2018年的东极六感还很年轻,但取得的成绩却不俗,上线4年至今《匠木》累计用户超5000万,目前仍有每月超10万的新增用户。而第二款游戏《二十四节气》也早已备受行业和游戏爱好者的期待,记者看到,仅在公司官网,《二十四节气》就有超百万人预约。“东方之极,六感游戏”,事实上,在创立公司之初,田海博就想好了要专注于“东方文化游戏化”,致力于中国传统文化与游戏的结合。他认为,游戏是文化宣传的一个载体,可以用以传播中国文化,于游戏而言,中国文化素材可谓取之不尽,“我希望用游戏讲好中国故事。”游戏《匠木》所获得部分奖项作为公司的第二款游戏,经过4年筹备研发的《二十四节气》自公布以来,就广受关注。对此,田海博也透露,这是一款角色扮演类游戏,玩家可以感受户外环境的四季变化,发现各式各样有趣的物候现象,也可以收集资源,建设各类形式的村落。“在创业过程中,我们发现成都与国风游戏高度契合,安逸的生活文化、包容的城市气质和底蕴深厚的传统文化元素让我们扎根成都,开发一系列国风游戏。”田海博介绍,以传统文化为核心灵感,东极六感也在研究戏曲、剪纸等传统文化元素的游戏化再现与表达。多款“四川造”游戏即将亮相成都有游戏相关企业超7000家“从我们自己的本土文化出发,可以发掘更多有意思的事和人,然后开发有意思的点。”田海博认为。而接下来,对于第三款游戏,田海博将目光聚焦到中国象棋游戏,这是一款拟人化的象棋项目,将传统玩法与科技相结合,为玩家提供一种全新的游戏体验,目前已经立项,预计开发周期一年半。其实,在成都除了东极六感,还有多家公司的“成都造”游戏也即将亮相。东极六感公司由成都灵泽科技打造的《明末:渊虚之羽》游戏计划将于明年上线。据悉,该游戏基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》中的“子规啼血”;《锦瑟》中的“望帝春心托杜鹃”;《山海经》中的“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风格改编而来,备受国内外玩家期待。今年,由维塔士成都工作室自研的游戏《唐传奇:琵琶行》DEMO也进行了首次公开试玩。这款游戏从诗人白居易的同名诗汲取灵感,以中晚唐时期的社会背景为舞台,呈现了皇权与藩镇间的激烈角逐,阴谋与变革的复杂交织。维塔士成都工作室制作总监胡涛提到,这个游戏既承载了游戏娱乐的功能,又可以作为一个文化符号,激发具有考据精神的玩家探寻历史,发现中国历史的精彩。除上述游戏外,在成都还有成都苍墨信息科技开发的《代号:锦衣卫》计划在2025年发售;成都神织科技开发的动作角色扮演游戏《无限机兵》已推出免费试玩版;成都剑猫熊网络科技开发的ARPG游戏《猿公剑:白猿觉醒》已发布首支实机演示视频。这些游戏的火热,反映了成都游戏行业的蓬勃发展。记者从成都服务贸易协会获悉,数据显示,成都有游戏相关企业超过7000家,游戏产业及相关行业收入达600亿元,占中国游戏产业收入的1/8。四川游戏产业动力澎湃发布专项计划促进行业发展成都是全国重要的网络游戏生产基地,享有“网游第四城”“手游第四城”等盛誉,随着游戏行业的蓬勃发展,成都把游戏产业作为发展文化产业的重要部分,持续丰富游戏研发和创新供给,产业基础深厚。作为一线从业者,田海博印象颇深,在他看来,成都游戏产业发展有着人才、成本、政策、文化等多方面的优势,这也是他一开始决定在成都创业的主要原因。《二十四节气》成都服务贸易协会秘书长曾芸芸受访也提到,传统文化是游戏开发的重要灵感来源,为游戏产品赋予了深厚的文化底蕴和独特的视觉体验,成都作为中国历史文化名城具有深厚的历史背景和丰富的文化资源,这是成都游戏产业发展的一大优势。曾芸芸还提到,目前,成都聚集了腾讯、西山居、育碧、完美世界、尼毕鲁等众多网络游戏相关企业,成都游戏研发企业占71.39%,游戏研发占比全国第一。已成功打造涵盖游戏研发、运营发行、衍生服务等环节较为完善的产业链,形成头部企业引领,骨干企业支撑,中小微企业协同的产业集群。在政策支持方面,《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》等政策中重点提及数字文化产业发展,其中重点就包括游戏产业。值得一提的是,2023年10月,四川发布“COG好游戏计划”(COG为“China Online Games国产在线游戏”的简称),该计划旨在充分发挥网络游戏属地管理试点(四川)政策优势,聚合国家及四川省、市、区资源力量,为游戏研发、出版、发行、运营、出海、投融资、赛事、展会等8个方面提供全产业链服务与扶持,构建四川游戏产业高质量发展新生态。今年6月,COG好游戏计划·2024年扶持清单正式发布,并公布首期10亿元人民币游戏专项资金的扶持用途。作为COG好游戏计划的牵头单位,四川游戏创新发展中心负责人刘天骄表示,四川作为文化大省和旅游大省,网络游戏产业规模居全国第四位,游戏企业增速排全国第二,接下来,COG好游戏计划将继续深耕四川这片游戏产业的沃土,挖掘游戏产业的优势与价值,助力游戏产业迸发新活力。中国游戏论坛 › 单机游戏论坛 › 其他单机游戏

skou08ross 发表于 2024-10-18 23:32:34

请问你是否有过因为单机游戏而忽略了自己的身体健康锻炼?

ideasunday1 发表于 2024-10-19 00:45:01

真是 收益 匪浅

winters48helm 发表于 2024-10-19 00:57:51

有道理。。。

beatty51tranb 发表于 2024-10-19 01:26:49

学习了,不错,讲的太有道理了

davidsonsimps 发表于 2024-10-19 02:23:00

请教下你是否有过因为手机游戏而产生不切实际的幻想或误解?

childperu9 发表于 2024-10-19 03:22:12

看帖回帖是美德!:lol

xiaoxiao 发表于 2024-12-1 07:37:00

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